小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

去之前做好了充足的思想准备,了一个小目标: "去了以后做完一个游戏是重点,不行就做一个"Tap Tap……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(1-1)……"禅", 两天不怎么吃东西, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

一般情况下,高频的声音会被绘制在频谱顶部,然后逐渐向下达到低频位置。……不过总体来说,绘制的时候,一般越高频率的部分显示得越暗,而越低频率的部分则显示得越亮。……怎么样?很简单吧?那么,这段生成的音乐可以听么?当然可以!

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

一般玩家肯定会寻找万金油设置,设计的任务就是让他们找不到=-=虽然很难 alsorunning: 对单机来说……避免不了的东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配了……这张凑合凑合用吧……当我们听说一部游戏是步行模拟器时,我们会对它产生一种成型的印象,可以具体想象得到它怎么玩、玩什么,或者说……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)